siguiente peón llega a ser: Nivel de juego:

P4wn es un código Javascript chess escrito por Douglas Bagnall. Su website Original se encuentra acá: http://p4wn.sourceforge.net/.

Esta versión es  6K y contiene nuevas gráficas para una mejor resolución de pantalla que permite cambio de códigos.

Notas

  • El enroque se hace moviendo el rey, la torre se mueve automáticamente.

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Astrología y Ajedrez by Radu Moisoiu

Buscando el secreto perdido de la astrología y del ajedrez

 Hay algunas correlaciones evidentes entre el juego de ajedrez y la astrología, que nos llevan a la conclusión de que el ajedrez es un juego inspirado en la legislación universal, tal vez por el movimiento planetario.

En Ajedrez tenemos un tablero dividido en 8 columnas y 8 filas, en la astrología zodiacal usamos el círculo dividido en 12 signos. En Ajedrez disponemos de 6 símbolos, las piezas (rey, reina, alfil, caballo, Torre, Peón), en la astrología disponemos de 7 símbolos, los 7 planetas tradicionales, (Sol, Luna, Mercurio, Venus, Marte, Júpiter, Saturno) .

Existen normas para la asignación de estos símbolos y cada uno tiene un valor específico o de interpretación.

El arte del jugador de ajedrez para tomar decisiones evidentes es estudiar y comprender a fondo la red de influencias y fuerzas en el tablero de ajedrez y, a continuación, para elaborar una estrategia que conduzca / para la derrota del oponente.

El arte de la Astrólogo es estudiar y comprender a fondo la red de influencias astrológicas en el gráfico y, a continuación, elaborar una conclusión general de la situación que refleja una carta.

Mirando más profundamente en esto, uno puede notar algunas correlaciones sorprendentes. Hay algunas fuertes correlaciones entre piezas-planetas.

  1. El Rey es obviamente correlacionado con el sol.  Cuando el Rey es sitiado y capturado (jaque), el juego se acaba.

  2. La Reina se correlaciona con la Luna en la astrología.  La Luna se mueve más rápido que todos los planetas, también lo hace la reina en el tablero de ajedrez.  En horaria y electiva (astrología tradicional) la Luna es el planeta más importante a tener en cuenta.  Por lo tanto, es la reina en ajedrez.

  3. Los peones son como los niños, que son tradicionalmente gobernados por la Luna.  Cuando envejecen, es decir, cuando llegan al otro extremo del tablero, se convierten en reinas.  Por lo tanto, los peones también están correlacionados con la Luna.

  4. Los Alfiles están obviamente correlacionados con Júpiter, Júpiter tiene que ver con la religión y las normas religiosas de las personas.  Sin embargo, los alfiles se mueven siempre en diagonal y es el planeta Marte cuyo glifo o símbolo es un círculo con una flecha que sale de él en una dirección oblicua, es por eso que los alfiles pueden también estar asociados funcionalmente con Marte.  Así, los afiles poseen  "la naturaleza de Júpiter / Marte.

  5. Las torres también se llaman los Castillos, por lo tanto están asociados con Saturno.  Sin embargo, dado que sólo se mueven horizontalmente o verticalmente.  Como el ideograma de Venus está formado por un círculo con una cruz debajo de ella, podemos decir que las torres están  funcionalmente asociadas con Venus.  Por lo tanto, La torre  posee "la naturaleza de Saturno / Venus.

  6. Los Caballeros también se llaman los caballos, y se mueven de forma atípica de saltar sobre otras piezas, como volar.  Por lo tanto, los Caballeros pueden estar asociados con mercurio, el nombre romano de Hermes, el mensajero de Dios, con sandalias aladas.

 El desarrollo astrológico del juego de ajedrez

Vamos a presentar conjuntamente la correlación entre las doce casas astrológicas de un gráfico de la astrología y el desarrollo de un juego de ajedrez.

Las tradicionales "alegrías o gozo de los planetas" es un concepto especialmente útil aquí.  Se refiere a la casa donde un planeta disfruta, su energía es realmente apropiada y útil allí.  La tradición astrológica considera que Mercurio  tiene su alegría en la 1 ª casa, la Luna en la 3 ª casa, Venus en la 5 ª casa, Marte en la 6 ª casa, el Sol en el 9 º casa, en la 11 ª Júpiter y Saturno en la casa 12 ª .

  1. La 1 ª casa está asociada con el inicio del juego.  Los jugadores mueven las primeras piezas.  En esta etapa, los caballeros son muy importantes, ya que saltar por encima de los peones y pueden atacar a los peones del oponente.  Mercurio (los Caballeros) tiene su alegría en la casa 1.

  2. La 2 ª casa está asociada con la siguiente etapa del juego, el desarrollo de las piezas, la construcción de una estructura de defensa.

  3. La 3 ª casa está asociada con la construcción de una línea de avanzada Peones (asociada con la Luna), la comunicación y la defensa de uno al otro.  En esta etapa, los peones son realmente importantes.  La Luna tiene su alegría en la 3 ª casa.

  4.  La 4 ª casa está asociada con el enroque.  El Rey se pone detrás de un muro de peones, en un lugar seguro.  La primera parte de un juego de ajedrez ha terminado.

  5. La 5 ª casa está asociada con el pensamiento de una estrategia de acción, aquí la creatividad del jugador se somete a juicio.  El principal problema ahora es fortalecer la posición de uno con el fin de impresionar al adversario.  La Torre (Venus) entra en el juego por primera vez, ya que salió de la esquina a través del tablero de ajedrez por medio del enroque.  Venus tiene su alegría en la casa 5.

  6. La casa 6 se asocia con una etapa de preparativos.  Una vez que la estrategia global se ha establecido en la etapa anterior, ahora es el momento de ponerlo en práctica, en primer lugar los movimientos son aparentemente inocentes.  Al mismo tiempo, uno debe estar atento a especular frente a cualquier mal movimiento del oponente, al tratar de solucionar los puntos débiles en la defensa.  Los Caballeros (Marte), debe utilizarse para el control de las diagonales.  Marte tiene su alegría en la casa 6.

  7. La 7 ª casa está asociada con el ataque, con el desafío abierto.  Es la primera casa en el horizonte y de ahora en adelante el juego será jugado abiertamente. La verdadera guerra comienza.

  8. La 8 ª casa está asociada con las trampas y escollos, el más peligroso de la fase de juego, cuando el ataque puede fallar esto daría lugar a un contraataque decisivo.  Si el ataque tiene éxito, la defensa del oponente será rota y algunas de sus piezas capturadas: la 8 ª casa está activada la 2 ª casa (piezas) de la 7 ª casa (oponente).

  9. La 9 ª casa está asociada con pasos importantes hacia la victoria.  Una vez que la línea de defensa del adversario, se ha roto, en este momento el Rey (Sol) puede ser amenazado, por medio del jaque.  El Sol tiene su alegría en la casa 9.

  10. La 10 ª casa es la etapa en la que el jugador ya es líder y tiende ahora a planificar los próximos pasos a tomar hacia la victoria.

  11. La 11 ª casa está asociada con la etapa final del juego, cuando el plan final se pone en práctica.  Después de un arduo juego se han capturado muchas de las piezas, los Caballeros (Júpiter) tienen ahora mucho espacio para correr en todo el tablero de ajedrez.  Júpiter tiene su alegría en la casa 11.

  12. La 12 ª casa está asociada con el final del juego.  Las torres (Saturno) están apoyando desde detrás de los peones para avanzar y transformarse en reinas, un jaque mata al Rey del adversario y así se logra la victoria.  Saturno tiene su alegría en la 12 ª casa.

 Este es un panorama astrológico del juego de ajedrez.

 El gráfico astrológico para el inicio del juego de ajedrez puede ser tratado ya sea como un evento o como una carta electiva, en casos raros, cuando el juego de ajedrez está programado para un momento astrológico que es favorable a este propósito.

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